早期患者可能没有任何症状,随着肺纤维化的加重,患者可能会有一些进行性咳嗽、咳痰、呼吸困难,如果患者吸烟,通常这些患者也吸烟,双重伤害会加重肺纤维化的发生,甚至慢性阻塞性肺疾病。病人会咳嗽和咳痰很长时间。痰中可能有痰样痰。这种症状会逐渐加重。
影响沟通编码的因素不包括经济背景。
沟通中有个编码技巧,一种是说话说话运用的编码,一种是选择式的编码。
说话运用的编码,把一件事情做出了数字对比。比如,共有50个人,我跟其他人讲,我是50个人中的第一。哇,50个人的第一好棒,好厉害。另一个,我是50人中的30名,也还行,有50个人呢,30名也可以。但是我跟其他人直接讲,我是30名,她会想,挺不好的,30名呀,那得倒数了吧!其他人她心里没有定义,这个30名是怎样的对比,她会用自己的想法来揣摩。
给对方一个选择式的编码。你要选哪个?这样的说法方式,让对方感觉到我可以选也可以不选。你要选这个还是那个?这样的说话方式,让对方感觉到我要从这两个东西里选出一个,来引导对方。这种方法运用到销售中很好,在与顾客沟通时,你给他的只能是选择题,不能是问答题。问答题有时候的结果是无。
有些时候沟通中的小技巧可以灵活的运用就是另一种的效果。我们学习中的沟通方式,不仅可以用到我们的谈话,也可以用到我们平时的说话,可以在平时锻炼我们的说话技巧。
不包括的是洋流。
土壤颜色是土壤物质组成及其性质的反映。与土壤的成土母质和成土环境关系密切。
影响土壤颜色的因素包括:土壤中的腐殖质含量、水分含量、暗色矿物(如氧化铁、氧化锰、黑云母等)含量、浅色矿物(如二氧化硅、氧化铝、碳酸钙等)含量等。
人格的五大模型不包括随意性因素
个体社会适应能力要素中不包括个人生活自理能力、基本劳动能力、选择并从事某种职业的能力、社会交往能力、用道德规范约束自己的能力以外的能力。
个人为与环境取得和谐的关系而产生的心理和行为变化。它是个体与各种环境因素连续而不断改变的相互作用过程。它有3个基本组成部分:
①个体。社会适应过程的主体。
②情境。与个体相互作用,不仅对个体提出了自然的和社会的要求,而且也是个体实现自己需要的来源,人际关系是个体社会适应过程中情境的重要部分。
③改变。是社会适应的中心环节。它不仅包括个体改变自己以适应环境,而且也包括个体改变环境使之适合自己的需要。
个体在遇到新情境时 ,一般有3种基本的适应方式:问题解决,改变环境使之适合个体自身的需要;接受情境,包括个体改变自己的态度、价值观,接受和遵从新情境的社会规范和准则,主动地作出与社会相符的行为。
识别创业机会的关键因素不包括:学习能力。
识别创业机会的内在因素有:第一是先前经验。在特定产业中的先前经验有助于创业者识别机会。有调查发现,70%左右的创业机会,其实是在复制或修改以前的想法或创意,而不是全新创业机会的发现。第二是专业知识。拥有在某个领域更多专业知识的人,会比其他人对该领域内的机会更具警觉性与敏感性。例如:一位计算机工程师,就比一位律师对计算机产业内的机会和需求更为警觉与敏感。第三是社会关系网络。个人社会关系网络的深度和广度影响着机会识别,这已是不争的事实。通常情况下,建立了大量社会与专家联系网络的人,会比那些拥有少量网络的人容易得到更多机会。第四是创造性。从某种程度上讲,机会识别实际上是一个创造过程,是不断反复的创造性思维过程。在许多产品、服务和业务的形成过程中,甚至在许多有趣的商业传奇故事中,都能看到有关创造性思维的影子。
人格的五大模型不包括随意性因素。
物理环境因素是指游戏中的要素及条件,它保证游戏的顺利进行。
游戏中的物理环境因素由家长或教师等成人为幼儿提供,作为教师要了解物理环境对于幼儿游戏的重要性,以及为幼儿提供创设物理环境时应该注意些什么问题,使环境真正地为幼儿的游戏服务,增强幼儿游戏的兴趣,提高幼儿游戏的质量。
在儿童游戏中在哪里玩(游戏场地),玩什么(游戏工具),玩多久(游戏时间)和与谁玩的(游戏对象)游戏故事里,游戏对象是社会对象,游戏场地,游戏工具以及游戏时间是物理对象。
因此在一个完整的游戏中,不包括游戏对象,即游戏主体。
发酵技术主要与细菌、真菌等微生物有关系,细菌、真菌的生长、繁殖和发酵都需要适宜的温度、pH,因此,发酵过程中要注意控制温度和pH.又有的微生物进行有氧发酵,有的微生物进行无氧发酵,所以在发酵过程中还要控制溶氧情况.因此,严格控制发酵条件是指控制温度、溶氧和pH,不包括微生物数量。
检查方法包括肺功能检查和x光胸片等,以可靠的生产粉尘暴露史和现场劳动卫生调查数据为基础,主要依据是具有合格技术质量的x光胸片的表现,在排除其他类似肺部疾病后,参照动态观察数据和尘肺病流行病学调查,结合临床表现和实验室检查,根据尘肺病诊断标准片进行诊断和x光分期。